Redactores | 04-04-2018 22:39:50 | 22:39:50 4/4/2018 | Toucharcade

Sulake presenta Hideaway a la prensa
Esta presentación ha sido hecha por un staff de Sulake que también participa en Habbo, en concreto al medio Toucharcade, en la que se han desvelado varios detalles. Aunque este es el vídeo original, te contamos a continuación toda la información que aparece en él.Sulake Corporation detrás del desarrollo de Hotel Hideaway
A día de hoy, no se conocen los orígenes exactos de Hotel Hideaway, pero se trata de un juego que estaba siendo desarrollado por personal de Sulake en secreto bajo la marca Planetmedia Games, y funcional al menos desde 2014. En la actualidad, si buscamos por este juego en las tiendas de aplicaciones podremos observar que ya se encuentra públicamente bajo Sulake Corporation, y que mañana, 5 de abril habrá una inauguración oficial ficticia con muchas promociones.Sulake Staff: "Es como Habbo. Es un mundo donde puedes conocer a muchas personas interesantes, hacer amigos y todo lo que te puedas imaginar."
Un lanzamiento silencioso en desarrollo continuo
El staff comentó que a pesar de haber sido un lanzamiento suave del juego, a cualquier hora es posible encontrarse en el juego con entre mil y cinco mil usuarios activos, cifra que se acerca o supera a la cantidad de usuarios conectados concurrentemente en Habbo COM, aunque dicen que es algo que no se nota porque existen distintas estancias.Sulake Staff: "Está ya disponible, pero se lanzará oficialmente el 5 de abril y haremos un montón de promociones el mes que viene. Estamos saliendo ya de nuestro lanzamiento modesto, y a cualquier hora en el hotel hay entre mil y cinco mil usuarios al mismo tiempo; y no lo notarás porque tenemos diferentes instancias de las salas, por lo que los espacios no se saturan."
Hotel Hideaway sigue el estilo de Habbo pero sumergiendo más a los usuarios en su juego
Tal y como podrás observar, a diferencia de Habbo en Hotel Hideaway la tienda y los juegos se encontrarán dentro las propias salas, no dentro de menús e interfaz. Esto se debe a que pretenden hacer que los usuarios se sumerjan más en el juego.Sulake Staff: "Tratamos de poner las cosas no solo en la interfaz de usuario, sino en el mundo, hacer que la gente se sumerja."
El staff también comenta que no buscaron una perspectiva muy realista, ya que eso es algo que caracteriza a Habbo y que a los usuarios les gusta, ya que muchos llevan hasta dieciocho años jugando, tiempo que lleva Habbo activo.
Sulake Staff: "No fuimos, intencionalmente, en busca de una perspectiva demasiado realista como algunos otros mundos virtuales. Es algo que encontramos como algo valioso en Habbo y llevamos 18 años, hay usuarios que siguen jugando desde entonces."
Además, según el staff, el juego cuenta con algoritmos inteligentes, no solo en una moderación similar a la de Habbo, sino aplicado en el terreno de lo social, con los que encontrar amigos interesantes es una tarea sencilla.
Sulake Staff: "Tenemos algoritmos inteligentes que te ayudan a encontrar amigos, de manera que no te encuentres en un lugar aleatorio. En realidad estás en un lugar donde pensamos que vas a interactuar bien con los demás."
El azar también está presente de manera activa
El entrevistador afirma con ironía que no "se esperaba para nada un sistema de cajas aleatorias", un producto habitual en la mayoría de aplicaciones y poco sorprendente. El staff se defiende afirmando que están al tanto de la polémica situación y no cobran por ellas, sino que los usuarios tienen que ver vídeos, ya que piensan que interactuando es una forma más divertida de conseguir objetos gratuitos.Sulake Staff: "En Sulake estamos muy al tanto de las conversaciones actuales sobre las cajas aleatorias. Como ves, en realidad no cobramos por las cajas, tienes que ver un vídeo, pero tratamos de asegurarnos de que todos puedan interactuar con ellas. Es realmente una forma divertida de obtener cosas gratis."
El equipo técnico de Sulake experimenta con la realidad aumentada
En la demo realizada durante la entrevista, se observa como es posible establecer una sala de manera improvisada en cualquier superficie de la estancia donde se encuentre el usuario en la vida real, por ejemplo, el suelo o una mesa. Aunque se encuentra en desarrollo, se puede observar como es posible la interacción entre varios usuarios haciendo uso de realidad aumentada, donde cada uno vería el espacio capturado por su cámara.Por el momento no se espera que Hideaway esté disponible para todos los países en los que está Habbo, pero tampoco se descarta que pudiese ser una meta a cumplir por Sulake a largo plazo, al igual manera que Habbo se expandió progresivamente. Además, confirman que en un futuro planean añadir la posibilidad de colocar y organizar furnis, como es posible desde hace muchos años en el hotel hermano.
¿Qué piensas de que finalmente aparezca Sulake como marca de Hotel Hideaway? ¿Crees que muy pronto podremos jugar en esta comunidad? Comenta tu opinión con nosotros y sigue atento a Habbo-Happy.
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1) Los diamantes y monedas puedes comprarlas, sin embargo, puedes conseguirlas de manera gratuita en el mismo juego.
2) La publicidad puedes elegir si verla o no, pero si lo haces puedes obtener ciertas recompensas (una girada en la ruleta, una caja azar, ...)
3) Hay cosas parecidas a Habbo y podría decir que hasta mejoradas.
Lo que si, es que me gustaría que lo pusieran en la tienda para más países, así más usuarios de habla hispana pudiesen entrar. Además de la vinculación con Habbo, me da intriga..
En cuanto a lo de la realidad aumentada, me ha hecho gracia y me ha gustado jajaja