-TCH- | 11-02-2014 00:40:00 | 00:40:00 11/2/2014 | habbo-happy.net
¡Hola Bloggueros! en esta semana hablaremos de los sucesores de los juegos Batlle Ball y SnowStrom.
El Snow Storm fue uno de los cuatro juegos oficiales que disponía Habbo. Fue el último que dalió a la luz el cual fue uno de los de mayor dificultad, ya que se necesitaba una gran rapidez y un nivel de estrategia considerablemente elevado. Cada jugador tenia 5 vidas que irian restando a medida que se recibiera el impacto de las bolas de nieve, una vez que se hayan perdido 5 vidas el keko se tumbaría en el suelo por un tiempo. Para cargar las bolas rapidamente, si el escenario lo posee, se usaría el generador de bolas y coger nieve a medida que se suman a la maquina, y si no hay un generador, deberías de darle al guante que aparece en la barra de herramientas de tu keko
El objetivo del juego es ganar siendo el jugador que mas puntos realiza. Los puntos se consiguen dando un bolazo al contrario de tu equipo (1 punto) y "matando" al contrincante (6 puntos)
Para crear una partida, se debia de ir al elemento del Joystick en donde se hacia clic en el botón Crear nueva partida, seleccionar un escenario y escoger la duración de la partida y la cantidad de equipos, además se daban dos placas la primera antes de que llegara el Joystick por acabar entre los 20 primeros 2los usuarios con las máximas puntuaciones de la tabla semanal y el segundo se les entregaba a los 25 habbos con las máximas puntuaciones en el Snow Storm con la llegada del Joystick.
El Snow Storm fue uno de los cuatro juegos oficiales que disponía Habbo. Fue el último que dalió a la luz el cual fue uno de los de mayor dificultad, ya que se necesitaba una gran rapidez y un nivel de estrategia considerablemente elevado. Cada jugador tenia 5 vidas que irian restando a medida que se recibiera el impacto de las bolas de nieve, una vez que se hayan perdido 5 vidas el keko se tumbaría en el suelo por un tiempo. Para cargar las bolas rapidamente, si el escenario lo posee, se usaría el generador de bolas y coger nieve a medida que se suman a la maquina, y si no hay un generador, deberías de darle al guante que aparece en la barra de herramientas de tu keko
El objetivo del juego es ganar siendo el jugador que mas puntos realiza. Los puntos se consiguen dando un bolazo al contrario de tu equipo (1 punto) y "matando" al contrincante (6 puntos)
Para crear una partida, se debia de ir al elemento del Joystick en donde se hacia clic en el botón Crear nueva partida, seleccionar un escenario y escoger la duración de la partida y la cantidad de equipos, además se daban dos placas la primera antes de que llegara el Joystick por acabar entre los 20 primeros 2los usuarios con las máximas puntuaciones de la tabla semanal y el segundo se les entregaba a los 25 habbos con las máximas puntuaciones en el Snow Storm con la llegada del Joystick.
Comparando con la actual versión el juego antiguamente disponía de 5 escenarios bastante amplios de buenas dimensiones en la actualidad la nueva versión del SnowStrom deja bastante que desear, dicha versión solo dispone de poco mas de 3 escenarios con unas dimensiones que ni llegan a alcanzar al antiguo además de no permitir de editar como antes una partida ni crearla tu mismo.
El Battle Ball fue otro de los juegos que disponía Habbo, en el cual ibas montado sobre un balón (el ball) de distintos colores dando botes. Con cada bote se coloreaba una casilla, con tres botes sobre la misma, ésta se bloquea en tu color correspondiente. El objetivo era muy simple, antes de que se acabarse el tiempo, tu equipo tenía que lograr el mayor número de casillas posibles.
Comparando el actual juego (Battle Banzai) con su anterior versión, podemos ver que deja mucho que desear tanto en calidad como en diversión actualmente las salas de Batte Banzai son modificables no tienen un diseño fijo si no que se puede modificar al gusto del usuario además de introducir los adornos que se quiera mientras que en el Battle Ball únicamente se disponía de tres escenarios de juego bastante más colorido, animado y sobre todo divertido.
Comparando el actual juego (Battle Banzai) con su anterior versión, podemos ver que deja mucho que desear tanto en calidad como en diversión actualmente las salas de Batte Banzai son modificables no tienen un diseño fijo si no que se puede modificar al gusto del usuario además de introducir los adornos que se quiera mientras que en el Battle Ball únicamente se disponía de tres escenarios de juego bastante más colorido, animado y sobre todo divertido.
¡Vamos a ver lo que piensan los usuarios de nuestra comunidad hispana!

AdrianaC.F nos comenta la diversión que había en las anteriores versiones en las que simplemente se jugaba por diversión no por conseguir meramente una recompensa.

.PiYu. una veterana de habbo hotel nos comenta la gran diferencia entre ambas versiones, en la anterior jugaba muchísima gente por lo que era más divertido ahora básicamente no tiene ni punto de comparación con las actuales veriones

Por último tenemos a setreset4000 el cual nos comenta cual era su preferencia en aquel tiempo además destaca los paisajes que presentaban los mapas los cuales apenas tenian lag y se podía disfrutar del juego también nos comenta la actualidad de las dos versiones las considera bastantes deficientes a parte de las placas de recompensa que presentan dichos juegos tampoco presenta mucha gente debido a la escases de diversión y la atracción hacia la gente.
Como resumen general llegamos a la conclusión que sulake ha cometido un grave error con el intento de modernizar dichos juegos con estas dos versiones que conocemos actualmente, trataron de recuperar esa esencia que había hace años atrás donde miles de usuarios se divertian y no dejaban de jugar, en vez de eso lo único que consiguiero es hacer mucho ruido a la hora de anunciar dichos juegos como la revolución del futuro con todo esto dando lugar a que ningún usuario siga jugando activamente en dichos juegos.
¿Qué te parece a ti? ¡Te esperemos con más temas la semana que viene!