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Wired
En noviembre del 2010 salió un nuevo sistema como una revolución en la creación de juegos/salas
Efecto WIRED: Mover y Rotar Furni
2
Cableado: Intersección
3 x
1
Condición WIRED: + segundos
2
Casilla Color
1
Interruptor de Suelo 2
1
Causante WIRED: Furni es Usado
1
Complemento WIRED: Efecto Aleatorio
2
Complemento WIRED: Efecto WIRED No Visto
3
Causante WIRED: Periodos
1
Pirámide Oculta
1
Causante WIRED: Puntos Conseguidos
1
Efecto WIRED: ¡Adiós!
1
Causante WIRED: Clave
2
Casilla Ruleta
45
Cableado: Tres vías
3 x
1
Causante WIRED: Vete
2 x
1
Causante WIRED: ¡Ya!
2
Causante WIRED: Acaba el juego
1
Efecto WIRED: Mensaje
2
Condición WIRED: - segundos
2
Causante WIRED: Entrada
2
Efecto WIRED: Mutar
2 x
1
Muro de Llamas
2
Casilla Timbre
1
Casilla Presión
1
Bola Brillante
1
Efecto WIRED: Reset
1
Condición WIRED: Furnis con Usuarios
3
Casilla Flecha
1
Condición WIRED: Desencadenantes Sobre Furni
2
Condición WIRED: Posición o Estado Coincide
2
Cableado: Recto
1
Efecto WIRED: Dar Puntos
2 x
3
Cableado: Esquina
3 x
1
Puerta de Cristal
1
Efecto WIRED: A Cero
2
Interruptor de Suelo 1
1
Causante WIRED: Comienza el Juego
2
Causante WIRED: Sobre un Furni
1
Caja para Puzzle
1
Divisor de Laberinto
2 x
1
Condición WIRED: Tiene Furnis Encima
2 x
1
Condición WIRED: Miembro del Grupo
2 x
1
Efecto WIRED: Ejecuta Pilas
5
Tabla de Clasificación: Máximas Puntuaciones por Equipo (semanal)
1
Efecto WIRED: Expulsar Usuario
6
Tabla de Clasificación: Máximas Puntuaciones por Equipo (Mensual)
2
Efecto WIRED: Caza
3
Condición WIRED: Miembro del Equipo
2
Tabla de Clasificación: Más Victorias (Todos los Tiempos)
2
Tabla de Clasificación: Más Victorias (Diario)
2
Tabla de Clasificación: Más Victorias (Semanal)
2
Tabla de Clasificación: Más Victorias (Mensual)
2
Efecto WIRED: Fuga
2
EFECTO WIRED: Unirse al Equipo
3
Juego WIRED: Blob
1
Juego WIRED: Super Blob
2 x
3
Condición Negativa WIRED: Desencadenante NO está en el Furni
2
Condición Negativa WIRED: NO es Miembro del Equipo
2
Condición Negativa WIRED: NO Tiene Furnis Encima
3
Condición Negativa WIRED: Furnis SIN Usuarios
1
Condición Negativa WIRED: Aforo NO Coincide
3
Condición WIRED: Aforo Coincide
3
Condición WIRED: Furni Coincide
2
Condición Negativa WIRED: NO es Miembro del Grupo
2
Condición Negativa WIRED: Furni NO Coincide
2
Efecto WIRED: Cambiar a Estado Aleatorio
Sin precio
Condición Negativa WIRED: Posición o Estado NO Coincide
3
Condición Wired: Fecha y Hora
4
Causante WIRED: Periodos Largos
4
Efecto WIRED: Dar Puntos a Equipo
4
Tabla de Clasificación: Máximas Puntuaciones (Todos los Tiempos)
1
Tabla de Clasificación: Máximas Puntuaciones (Diario)
2
Tabla de Clasificación: Máximas Puntuaciones (Semanal)
2
Tabla de Clasificación: Máximas Puntuaciones (Mensual)
1
Efecto WIRED: Cambiar Dirección de Furni
2
Efecto WIRED: Abandonar Equipo
3
Causante WIRED: Colisión
1
Tabla de Clasificación: Máximas Puntuaciones por Equipo (Todos los Tiempos)
1
Tabla de Clasificación: Máximas Puntuaciones por Equipo (Diario)
2
Efecto WIRED: Bot Cambia de Ropa
5
Efecto WIRED: Teletransportar Bot a Furni
2
Causante WIRED: Bot Alcanza Furni
3
Efecto WIRED: Bot Sigue a Usuario
5
Efecto WIRED: Dar Objeto de Mano
4
Efecto WIRED: Bot Camina a Furni
5
Condición WIRED: Tiene Objeto de Mano
2
Efecto WIRED: Bot Habla o Susurra a Usuario
5
Causante WIRED: Bot Alcanza Usuario
2
Efecto WIRED: Mensaje de Bot
5
Bloque Invisible: Apilable, No pisable
No tradeable
Complemento WIRED: Lógica de Condición
Sin precio
Contador Wired Pequeño
Sin precio
Contador Wired
Sin precio
Causante WIRED: Contador Alcanza el Tiempo Establecido
Sin precio
Tiempo más Rápido - Todo el tiempo
Sin precio
Tiempo más Rápido - Diario
Sin precio
Tiempo más Rápido - Semanal
Sin precio
Tiempo más Rápido - Mensual
Sin precio
Efecto WIRED: Control de Contador
2
Tabla de Clasificación: Tiempo Más Largo (todos los tiempos)
Sin precio
Tabla de Clasificación: Tiempo Más Largo (diario)
Sin precio
Tabla de Clasificación: Tiempo Más Largo (semanal)
Sin precio
Tabla de Clasificación: Tiempo Más Largo (mensual)
Sin precio
Contador Wired
Sin precio
Reloj de Arena (Contador Wired)
Sin precio
Botón Oro Rosa
Sin precio
Condición Negativa WIRED: Usuario NO está Realizando Acción
Sin precio
Condición WIRED: Fecha
Sin precio
Condición WIRED: Hora
Sin precio
Condición WIRED: El Desencadenante es...
Sin precio
Condición Negativa WIRED: NO Tiene Objeto de Mano
Sin precio
Causante WIRED: Usuario Realiza Acción
5
Condición Negativa WIRED: Desencadenante NO Coincide
Sin precio
Condición WIRED: Usuario está Realizando Acción
Sin precio
Condición WIRED: Contador Coincide
Sin precio
Condición WIRED: El Equipo Gana
Sin precio
Condición WIRED: Puntos de Equipo
Sin precio
Efecto WIRED: Enviar Señal
Sin precio
Complemento WIRED: Movimientos Físicos
3
Casilla Numérica Clara
Sin precio
Complemento WIRED: Cancelar Animación de Movimiento
Sin precio
Causante WIRED: Clic en Furni
Sin precio
Causante WIRED: Recibir Señal
Sin precio
Causante WIRED: Estado de los Furnis Cambia
Sin precio
Efecto WIRED: Cambiar Altitud de Furni
Sin precio
Condición WIRED: Altitud de Furni Coincide
Sin precio
Casilla Numérica Oscura
Sin precio
Antena Wired Pequeña
2
Complemento WIRED: Transportar Usuario
1
Antena Wired Grande
2
Complemento WIRED: Límite de Ejecución
Sin precio
Casilla Clara
Sin precio
Casilla Oscura
1
Selector Wired Personalizado
No tradeable
Efecto WIRED: Congelar Usuario
Sin precio
Efecto WIRED: Movimiento Relativo de Furni
Sin precio
Causante WIRED: Periodos Cortos
Sin precio
Condición WIRED: Dirección del Usuario
Sin precio
Efecto WIRED: Descongelar Usuario
Sin precio
Complemento WIRED: Tiempo de Animación
1
Baldosa Mágica: Caminar 1x1
1
Selector WIRED: Usuarios en Área
Sin precio
Selector WIRED: Furnis desde Señal
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios por Nombre
Sin precio
Efecto WIRED: Mover Furni a Furni
3
Selector WIRED: Furnis sobre Furni
Sin precio
Selector WIRED: Furnis por Altitud
3
Selector WIRED: Usuarios en Grupo
Sin precio
Filtro WIRED: Filtrar a X Usuarios
Sin precio
Selector WIRED: Furnis en Área
2
Selector WIRED: Furnis por Tipo
2
Condición WIRED: Cantidad
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios con Objeto de Mano
Sin precio
Selector WIRED: Furnis Seleccionados
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios desde Señal
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios por Acción
Sin precio
Efecto WIRED: Mover Furni a Usuario
4
Selector WIRED: Usuarios sobre Furni
Sin precio
Selector WIRED: Furnis Vecinos
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios por Tipo
Sin precio
Filtro WIRED: Filtrar a X Furnis
41
1
Selector WIRED: Usuarios en Equipo
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios Vecinos
Sin precio
Controlador: Furni Invisible
3
Anulador de Wired
Sin precio
Controlador: Velocidad del Roller
Sin precio
Controlador: Objeto de Mano
Sin precio
Condición WIRED: Movimiento Válido
Sin precio
Causante WIRED: Clic en Baldosa
Sin precio
Efecto WIRED: Cambiar Tiempo de Contador
Sin precio
Efecto Negativo WIRED: Enviar Señal
Sin precio
Efecto Negativo WIRED: Ejecuta Pilas
Sin precio
Baldosa Invisible: Silla
Sin precio
Bloque Invisible: No apilable, No pisable
Sin precio
Bloque Invisible: Apilable, Pisable
Sin precio
Baldosa Invisible: Clic
4
Bloque Invisible: No apilable, Pisable
Sin precio
Controlador: Zona Oculta
5
Selector WIRED: Furnis con Variable
Sin precio
Causante WIRED: Cambios de la Variable
Sin precio
Filtro WIRED: Furnis con Variable Más Alta/Baja
Sin precio
Condición WIRED: Valor de Variable
Sin precio
Causante WIRED: Salida
Sin precio
Efecto WIRED: Cambiar Valor de Variable
Sin precio
Filtro WIRED: Usuarios con Variable Más Alta/Baja
Sin precio
Variable WIRED: Variable de Contexto
Sin precio
Variable WIRED: Variable de Usuario
Sin precio
Complemento de Variable WIRED: Conector de Texto
Sin precio
Condición WIRED: Edad de Variable
Sin precio
Complemento de Texto WIRED: Identificar Variables
Sin precio
Variable WIRED: Variable de Furni
Sin precio
Efecto WIRED: Dar Variable
Sin precio
Efecto WIRED: Mover y Rotar Usuario
Sin precio
Efecto WIRED: Retirar Variable
Sin precio
Efecto WIRED: Mover Usuario a Furni
1
Complemento de Texto WIRED: Identificar Nombres
Sin precio
Selector WIRED: Selección Remota
Sin precio
Condición Negativa WIRED: NO Tiene Variable
Sin precio
Complemento de Texto WIRED: Capturador de Variable
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios con Variable
Sin precio
Condición WIRED: Tiene Variable
Sin precio
Variable WIRED: De Otra Sala
Sin precio
Complemento WIRED: Ejecutar en Orden
Sin precio
Variable WIRED: Variable Global
Sin precio
Efecto WIRED: Teletransportar a Sala
5
Nexo de Sala WIRED
1
Teleport Circular
Sin precio
Teleport Flecha
1
Baldosa Mágica: Caminar 1x2
Sin precio
Baldosa Mágica: Caminar 2x2
Sin precio
Baldosa Mágica: Caminar 1x8
Sin precio
Baldosa Mágica: Caminar 1x4
Sin precio
Baldosa Mágica: Caminar 8x8
Sin precio
Baldosa Mágica: Caminar 4x4
Sin precio
Variable Wired: Reto
Sin precio
Causante WIRED: Usuario Da Clic a Usuario
2 x
3
Variable Wired: Cadena de Reto
Sin precio
Complemento de Variable WIRED: Utilidades de Tiempo
Sin precio
Complemento de Variable WIRED: Sistema de Subida de Nivel
Sin precio
Variable WIRED: Eco
2
Trofeo Wired Faculty
No tradeable
Efecto WIRED: Escribir en Registro
Sin precio
Efecto Negativo WIRED: Escribir en Registro
3
Efecto WIRED Arcaico: Mutar
22
6
Condición WIRED Arcaico: Desencadenantes Sobre Furni
Sin precio
Pirámide WIRED Arcaica
5
Causante WIRED Arcaico: en el momento indicado
Sin precio
Casilla Flecha
Sin precio
Botón
Sin precio
Botón Flecha
Sin precio
Botón Azul
Sin precio
Botón Verde
Sin precio
Botón Rojo
Sin precio
Botón X
Sin precio
Botón Amarillo
Sin precio
Perilla de Control
Sin precio
Pantalla Numérica
Sin precio
Deslizador
Sin precio
Casilla Color de Equipo 1/4
Sin precio
Casilla Color de Equipo
Sin precio
Medidor Equipo Amarillo
Sin precio
Medidor Equipo Azul
Sin precio
Medidor Equipo Rojo
Sin precio
Medidor Equipo Verde
Sin precio
Interruptor
Sin precio
Ficha Roja
Sin precio
Ficha Moneda Verde
Sin precio
Ficha Amarilla
Sin precio
Ficha Verde
Sin precio
Ficha Azul
Sin precio
Ficha Madera Oscura
Sin precio
Ficha Madera Media
Sin precio
Ficha Madera Clara
Sin precio
Ficha Moneda Roja
Sin precio
Ficha Moneda Amarilla
Sin precio
Medidor Analógico
Sin precio
Ficha Moneda Azul
Sin precio
Pantalla Separadora
Sin precio
Efecto WIRED: Cancelar Transacción
Sin precio
Efecto WIRED: Dar Moneda desde Cofre
Sin precio
Efecto WIRED: Dar Furni desde Cofre
Sin precio
Efecto WIRED: Iniciar Transacción
Sin precio
Condición WIRED: Cofre Contiene Tipo de Furni
3
Condición WIRED: Cantidad en Cofre
1
Contrato WIRED: Contrato de Pago
Sin precio
Contrato WIRED: Contrato de Recompensa
Sin precio
Contrato WIRED: Contrato de Tradeo
Sin precio
Cofre de Créditos
No tradeable
Cofre de Créditos
No tradeable
Cofre de Furnis
No tradeable
Cofre de Furnis
No tradeable
Cofre de Furnis Principiante
No tradeable
Causante WIRED: Transacción Completada
Sin precio
Causante WIRED: Transacción Fallida
Sin precio
Complemento WIRED: Contrato Personalizado
Sin precio
Complemento Escáner WIRED: Tipos de Furni en Cofre
Sin precio
Complemento de Texto WIRED: Identificar Nombres de Furni
Sin precio
Bomba de Purpurina Dorada
Sin precio
Bomba de Purpurina Verde
Sin precio
Bomba de Purpurina Rosa
Sin precio
Bomba de Purpurina Púrpura
Sin precio
Bomba de Purpurina Roja
Sin precio
Bomba de Purpurina Plateada
Sin precio
Baldosa Invisible: Cama
Sin precio
Efecto WIRED: Configurar opciones de Clic
Sin precio
Complemento WIRED: Curva de Movimiento
Sin precio
Complemento WIRED: Proyectil
Sin precio
Efecto WIRED: Mover Furnis en Grupo
Sin precio
Efecto WIRED: Colocar Furni Temporal
Sin precio
Efecto WIRED: Retirar Furni Temporal
Sin precio