angelluis54 | 08-11-2020 18:09:29 | 18:09:29 8/11/2020 | habbo-happy.net
Desde hace ya algún tiempo, uno de los métodos ofrecido por parte de Habbo a los usuarios para obtener objetos exclusivos son los llamados furnis crackeables, en cuyo interior podemos encontrar distintos accesorios y mobiliario de forma totalmente aleatoria, siendo unos más exclusivos y difíciles de obtener que otros. Debido a la baja probabilidad de obtener algunos de ellos y el elevado gasto que conlleva invertir en ello, los usuarios se han manifestado mostrando su desagrado con este asunto. ¿Te gustaría conocer más detalles? ¡Pues sigue leyendo!
Con motivo de la pasada campaña de Habboween, han salido a la venta las conocidas Cajas de Pandora, cuyo porcentaje para obtener uno de los objetos más exclusivos es muy baja, siendo únicamente del 10% en el caso de las prendas de ropa. Este hecho ha provocado una serie de protestas en distintas comunidades del mundo, en las que los usuarios han manifestado su malestar tanto en salas dentro del hotel como a través de las redes sociales.

Tal ha sido la magnitud del incidente que el hotel brasileño se convirtió en Trending Topic en la red social Twitter bajo el lema "Habbo deja de robar a los usuarios".

Actualmente, los hoteles francés y holandés están regidos por una legislación en el país que prohíbe el azar en lo relativo a las compras dentro de los juegos. Es por ello que, cuando sale a la venta algún furni crackeable, los objetos de su interior se colocan directamente en el catálogo a un determinado precio combinando créditos y diamantes.

Los usuarios han dejado ver su intención de reclamar una solución justa como la posibilidad de colocar las prendas en el catálogo al igual que en dichos hoteles, con el fin de igualar las posibilidades de conseguir un objeto raro entre distintos países.
Usuario, Habbo ES: "Queremos las prendas de crafteo directamente en el catálogo como en otros hoteles."
Además, algunos comparan las cajas con las apuestas de azar, ilegales según La Manera Habbo, ya que consideran que el azar influye en su probabilidad. También muestran el esfuerzo que les supone invertir esos créditos y diamantes en el juego para finalmente no conseguir el artículo que desean.
Usuario, Habbo ES: "Odio ver cómo a todos les salen Tiaras y lo único que me da Habbo a mí es depresión. Ya perdí unos 10 lingotes y no me salió nada. [...] Todo ese dinero fue de mi trabajo y algo de mi dinero real y lo gasté en vano."
Habbo responde a las críticas alegando que siempre se recibe un artículo por las compras y haciendo alusión a probabilidades publicadas
La respuesta por parte de Habbo no se ha hecho esperar, asegurando que al momento de apostar siempre dependes de la suerte al momento de ganar o perder; pero en este caso las probabilidades son conocidas y siempre conseguirás algún objeto de entre los que se incluyen.
Habbo BR Staff: "Los juegos de azar tienen por medio apuestas, y ganar o perder depende únicamente de la suerte. [...] En las cajas sabes lo que hay, siempre consigues algo y las probabilidades son conocidas."
Además, para tratar de zanjar el tema, aluden a las colecciones de cromos para crear un paralelismo con las cajas de pandora, ya que las personas compra los cromos sin conocer qué hay en su interior sin ser apuestas.
Habbo BR Staff: "Esto son como los cromos que se compran en las tiendas, ¿sabéis cuáles vienen en el interior? ¿Acaso son apuestas? Con las cajas de Pandora ocurre lo mismo."
¿Qué opinas de esta nueva manifestación de los usuarios hacia Habbo? ¿Estás de acuerdo con las protestas o consideras adecuado el actual sistema para obtener estos objetos exclusivos? ¿Consideras acertada la respuesta ofrecida por Habbo? Cuéntanoslo a través de los comentarios y permanece atento a Habbo-Happy para más información.
Aún así me parece mal que el mismo Habbo prohiba juegos de azar y apuestas, y ellos mismos son los que promueven el gasto en vano y el azar.
Si lo quieren hacer por diversión siempre se puede hacer con alguna moneda que no involucre problemas a la gente adicta o con desconocimiento de estas mecánicas, como pueden ser los Duckets o similares.
Además azar es azar, que lances una moneda 10 veces no significa que 5 te salga cara y 5 cruz, eso pasa cuando implementan un sistema para gente con un grado de madurez a gente tan joven