Redactores | 24-09-2017 16:48:29 | 16:48:29 24/9/2017 | habbo-happy.net
Habbo ya hizo un cambio de tecnología que pasó desapercibido
Muchos usuarios, tras la muerte de Flash, esperan que Habbo cambie de tecnología a Unity, HTML5 u otros entornos de juego modernos. Sin embargo, Habbo ya realizó un esfuerzo de reprogramación con la versión para móviles inicialmente lanzada en 2013, que corre bajo la tecnología AIR y que no usa Flash, aunque parte del código sea idéntico que la versión de escritorio. Para ello tuvieron que incorporar poco a poco características una a una, tal y como ocurrió con en el cambio de Shockwave a Flash del año 2009.
Desde la llegada a dispositivos móviles, partiendo de una base muy básica, fueron incorporándose progresivamente opciones como poder vender furnis en el mercadillo, acceder al historial de chat, configuración de wireds, entres otras opciones disponibles en la opción de escritorio. Sin embargo, esta versión aún carece de soporte para usar la baldosa de apilar, el regulador de luces y fondos de sala, camino de talentos y sistema de guardianes, o el popular modo espectador y cola de sala.
Tras la muerte de Flash, Adobe expresa que pondrá sus esfuerzos en mejorar AIR
Aunque AIR se encuentra por debajo en términos de rendimiento respecto a otras opciones, Adobe ha querido dejar clara su intención de aumentar esfuerzos en esta tecnología para incorporar novedades que mejoren las características de las aplicaciones que lo ejecutan de aquí a los próximos años.Staff de Adobe: "Sabemos que la mayoría están trabajando en aplicaciones que esperan que sirvan durante varios años, y necesitan hacerlo de forma compatible con las últimas actualizaciones de los sistemas operativos, correcciones de errores, etc. Seguiremos trabajando para vosotros y nuestras prioridades permanecen siendo: seguridad, solución de problemas críticos de los clientes, mantenimiento de la compatibilidad, mejora de la calidad y el rendimiento y agregar las funciones solicitadas por la comunidad."
Entre las mejoras planeadas se encuentran:
- Soporte para 64-bits.
- Soporte DirectX11 para AIR en aplicaciones escritorio.
- Incremento del límite de memoria texturas GPU.
- Mejoras en la resolución para aplicaciones AIR escritorio.
- Modo renderizado GPU para AIR escritorio.
- Soporte actualizado para iOS11 y Android O.
Los Staff se pronuncian por primera vez sobre Flash después de años y aseguran la continuidad de Habbo más allá de 2020
Aunque hace unos años los staff ya habían comentado entre corrillos que no había planes de actualización y que Flash seguiría, en esta ocasión Habbo al fin se ha pronunciado claramente reconociendo el problema y afirmando que se pondrá solución.WaltzMatilda, Staff Habbo COM en una entrevista a HFFM: "Primero necesitamos solucionar el problema de Flash, ¿así que tal vez se actualizará un poquito? Creo que el núcleo seguirá similar a como es ahora."
Aunque los detalles técnicos han sido nulos, el hecho de que afirmen que el núcleo seguirá similar podría ser un indicador de que la versión AIR de móvil podría llegar también a ordenador, como contamos en exclusiva.
Solo parte del personal de Habbo conoce los planes concretos
¿Cambiará Habbo a Unity u otra tecnología moderna? ¿Aprovecharán la inversión ya realizada con Adobe AIR para móviles durante estos últimos cuatro años como contamos? Solo Habbo sabe la respuesta. De momento son muchas las opciones, que en Habbo-Happy ampliamos con esta exclusiva, más allá de las evidentes. La cuenta atrás ya ha comenzado, y como mucho en menos de dos años debería apreciarse la decisión tomada por los staff.¿Qué piensas de la decisión de Adobe? ¿Qué crees que hará Habbo ante esta situación? Comenta tu opinión con nosotros y sigue atento a Habbo-Happy.
espero poder compartir mas con mis amigos :) buena info.