Redactores | 27-07-2015 00:31:48 | 00:31:48 27/7/2015 | habbo-happy.net
¿Cómo funcionan los Wired "Caza" y "Colisión"?
En este tutorial vamos a aprender cómo hacer que unos furnis persigan a los Habbos que haya en la sala y cuándo esto ocurra suceda algo que nosotros queramos. Para ello necesitaremos un causante periodos, causante colisión y efecto caza. Dependiendo de lo que queramos hacer cuando el usuario sea cazado podemos utilizar distintos efectos como: adiós, a cero, expulsar o mutar.¡Poner todo en marcha es muy sencillo!
Vamos a agrupar dos pilas wired, es decir dos montones.
- El primer montón está compuesto por dos piezas wired: un “periodos" que marca el tiempo, y un efecto “caza" que hará que los furnis persigan a los usuarios. Esta primera pila tendrá por tanto la función de cazar a usuarios a la velocidad que deseemos.
- El segundo montón está compuesto por el causante “colisión" (que hará activar el bloque cuando un furni toque a un Habbo) y uno o varios efectos que colocaremos encima dependiendo de lo que queremos que ocurra. Por tanto esta segunda pila indicará qué hacer cuando un furni toque a un usuario.
Un ejemplo
Fijamos la velocidad a 0.5 segundos con “periodos", haciendo que los holo patos sean los que cacen. Cuando esto ocurra haremos que la puerta se abra gracias al wired "a cero” y que el usuario además sea transportado a una casilla con el wired “adiós” mientras recibe un texto con el wired “mensaje”.Vídeo del libro
Si prefieres ver más que leer puedes echar un vistazo a este vídeo donde se muestran todos los pasos con audio.Más libros relacionados | Tutoriales Wired