Sherlock | 27-02-2015 21:25:00 | 21:25:00 27/2/2015 | habbo-happy.net

Cyberpunk, más conocida como Velmhutt. Era una ciudad perteneciente al planeta Buhö. Era conocida porque la mayor parte de los habitantes eran Cybers (Robots) y no Pankis o Punks (Humanos). Al principio no hubo problemas pero tras varias manifestaciones en contra de la fabricación de más cybers hizo que se crearan aún más y acabó desencadenando la famosa CyberGuerra en la cual los cybers se hicieron con el poder al ser más numerosos.
Las peor consecuencia fue que esclavizaron a los punks y cambiaron el nombre de la ciudad a CyberPunk. Después de diez años los pocos humanos que quedaban fueron liberados pero con la condición de no salir a la calle y si lo hacían y los veía la CyberAutoridad serían ejecutados. Sí, al final morirían de hambre.
En la actualidad (veinte años después), la situación sigue igual. Los pocos que quedan hacen lo que pueden para seguir vivos. Motivo por el cual, este mismo día nos pondremos en la piel del superviviente Nathan Brown. Un padre cuyos hijos fueron asesinados por el CyberLord, la máxima autoridad.
Las peor consecuencia fue que esclavizaron a los punks y cambiaron el nombre de la ciudad a CyberPunk. Después de diez años los pocos humanos que quedaban fueron liberados pero con la condición de no salir a la calle y si lo hacían y los veía la CyberAutoridad serían ejecutados. Sí, al final morirían de hambre.
En la actualidad (veinte años después), la situación sigue igual. Los pocos que quedan hacen lo que pueden para seguir vivos. Motivo por el cual, este mismo día nos pondremos en la piel del superviviente Nathan Brown. Un padre cuyos hijos fueron asesinados por el CyberLord, la máxima autoridad.

Antes de aventurarse hay que equiparse. Nathan tiene en su casa ocho utensilios pero sólo puede llevar cuatro ya que si se lleva los ocho corre el riesgo de perderlos.
Sus recursos:
1.- Pistola (Un cargador de diez balas).
2.- Cuerda (2,5 metros de largo).
3.- Linterna con pila incorporada (Duración: Una hora y media encendida constantemente).
4.- Cuchillo.
5.- Tres barritas energéticas.
6.- Botella de agua (Un litro).
7.- Un libro.
8.- Un casco.
Concurso.
Cada participante deberá elegir un único recurso de los ocho ya nombrados, ponerlo en la encuesta que más abajo encontrarás y darle a enviar.
IMPORTANTE.
Escoge el recurso después de haberlo pensado, es decir, dependiendo de que recursos lleve (el protagonista) la historia irá por un camino o por otro. Entonces piensa bien lo que quieres que se lleve.

40 Haps
y 4 Fichas
El primero en contestar.
30 Haps
y 3 Fichas
Alguien al azar entre los participantes.
20 Haps
y 2 Fichas
El segundo en contestar.
10 Haps
y 1 Fichas
Alguien al azar entre los participantes.
Sus recursos:
1.- Pistola (Un cargador de diez balas).
2.- Cuerda (2,5 metros de largo).
3.- Linterna con pila incorporada (Duración: Una hora y media encendida constantemente).
4.- Cuchillo.
5.- Tres barritas energéticas.
6.- Botella de agua (Un litro).
7.- Un libro.
8.- Un casco.
Concurso.
Cada participante deberá elegir un único recurso de los ocho ya nombrados, ponerlo en la encuesta que más abajo encontrarás y darle a enviar.
IMPORTANTE.
Escoge el recurso después de haberlo pensado, es decir, dependiendo de que recursos lleve (el protagonista) la historia irá por un camino o por otro. Entonces piensa bien lo que quieres que se lleve.

















La manera de escoger a los ganadores será la siguiente:
El primero en enviar el recurso que considera mejor se llevará el primer premio.
El segundo en enviar el recurso que considera mejor se llevará el tercer premio.
Para escoger los dos recursos restantes se hará un sorteo entre los participantes sin contar a los primeros (1º y 2º).
Tenéis hasta las 18:00 (Horario Peninsular Español) del día 1/03/15.El primero en enviar el recurso que considera mejor se llevará el primer premio.
El segundo en enviar el recurso que considera mejor se llevará el tercer premio.
Para escoger los dos recursos restantes se hará un sorteo entre los participantes sin contar a los primeros (1º y 2º).