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408
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Wired
En noviembre del 2010 salió un nuevo sistema como una revolución en la creación de juegos/salas
Efecto WIRED: Mover
2
Cableado - Intersección
3 x
1
Condición WIRED: más de x segundos transcurridos desde que reseteaste
2
Casilla Color
1
Interruptor de Suelo 2
1
Causante WIRED: Furni es Usado
1
Complemento WIRED: Efecto aleatorio
2
Complemento WIRED: Efecto no visto
3
Causante WIRED: Periodos
2
Pirámide oculta
1
CAUSANTE WIRED: Puntos conseguidos
1
Efecto WIRED: ¡Adiós!
1
Causante WIRED: Clave
2
Casilla Ruleta
20
Cableado - Tres tipos
3 x
1
Causante WIRED: Vete
2 x
1
Causante WIRED: ¡Ya!
2
Causante WIRED: Acaba el juego
2
Efecto WIRED: Mensaje
2
Condición WIRED: menos de x segundos transcurridos desde que reseteaste
2
Causante WIRED: Entrada
2
Efecto WIRED: Mutar
2 x
1
Muro de Llamas
2
Casilla Timbre
1
Casilla Presión
1
Bola de Fuego
2
Efecto WIRED: Reset
1
Condición WIRED: Furnis con avatares
3
Casilla Flechas
1
Condición WIRED: Písalo tú
2
Condición WIRED: El estado de los Furnis coincide
2
Cableado - Recta
1
Efecto WIRED: Dar puntos
2 x
3
Cableado - Esquina
3 x
1
Puerta de cristal
1
Efecto WIRED: A cero
2
Interruptor de Suelo 1
1
Causante WIRED: Comienza el juego
2
Causante WIRED: Sobre un Furni
1
Caja para Puzzles
1
Divisor para Puzzles
2 x
1
Condición WIRED: Furni encima
2 x
1
CONDICIÓN WIRED: Miembro de Grupo
2 x
1
EFECTO WIRED: Ejecuta Pilas
5
Máximas Puntuaciones por Equipo: Semanales
1
EFECTO WIRED: Expulsar usuario
6
Máximas Puntuaciones por Equipo: Mensuales
2
EFECTO WIRED: Caza
2
CONDICIÓN WIRED: Miembro del Equipo
2
Máximas Puntuaciones (Más Victorias): Globales
2
Máximas Puntuaciones (Más Victorias): Diarias
2
Máximas Puntuaciones (Más Victorias): Semanales
2
Máximas Puntuaciones (Más Victorias): Mensuales
2
EFECTO WIRED: Fuga
2
EFECTO WIRED: Unirse al Equipo
3
WIRED GAME: Blob
1
WIRED GAME: Super Blob
2 x
3
WIRED Condición Negativa: El causante no está en el Furni
2
Condición Negativa WIRED: el usuario no es Miembro del Equipo
2
WIRED Condición Negativa: NO tiene un Furni encima
3
WIRED Condición Negativa: los Furnis NO tienen avatares
1
Condición WIRED: el recuento de usuarios no es
3
Condición WIRED: Usuarios en sala
3
Condición WIRED: Furnis Coinciden
2
WIRED Condición Negativa: usuario NO es miembro del grupo
2
WIRED Condición: Furni NO se corresponde
2
WIRED Condición Negativa: el estado de los Furnis NO coincide
3
Condición Wired: Fecha y Hora
4
CAUSANTE WIRED: Periódico Largo
4
EFECTO WIRED: Dar Puntuación
4
Máximas Puntuaciones Clásicas: Globales
1
Máximas Puntuaciones Clásicas: Diarias
2
Máximas Puntuaciones (Más Victorias): Semanales
2
Máximas Puntuaciones Clásicas: Mensuales
1
Efecto WIRED: Cambiar dirección de Furni
2
EFECTO WIRED: Abandonar Equipo
3
CAUSANTE WIRED: Colisión
1
Máximas Puntuaciones por Equipo: Globales
1
Máximas Puntuaciones por Equipo: Diarias
2
Efecto WIRED: Bot cambia ropa
5
Efecto WIRED: Teletransporte Bot a Furni
2
Causante WIRED: Bot alcanza furni
3
Efecto WIRED: Bot sigue usuario
5
Efecto WIRED: Dar Item de mano
5
Efecto WIRED: Bot mover a furni
5
Condición WIRED: Usuario tiene item de mano
2
Efecto WIRED: Bot habla o susurra a usuario
5
Causante WIRED: Bot alcanza usuario
2
Efecto WIRED: Bot habla a todos los usuarios
5
Bloque invisible (apilable, no pisable)
2
Wired Complemento: Al menos una condición es verdadera
Sin precio
Contador Wired Pequeño
Sin precio
Contador Juego Wired
Sin precio
Causante Wired: El contador transcurre el tiempo establecido
Sin precio
highscore_fastesttime_alltime name
Sin precio
highscore_fastesttime_daily name
Sin precio
highscore_fastesttime_weekly name
Sin precio
highscore_fastesttime_monthly name
Sin precio
Efecto Wired: Contador de control
Sin precio
highscore_longesttime_alltime name
Sin precio
highscore_longesttime_daily name
Sin precio
highscore_longesttime_weekly name
Sin precio
highscore_longesttime_monthly name
Sin precio
Contador Juego Wired
Sin precio
Contador Reloj de Arena
Sin precio
Botón Oro Rosa
Sin precio
WIRED Condición Negativa: Usuario NO está realizando acción
Sin precio
Condición WIRED: Fecha Coincidente
Sin precio
Condición WIRED: Hora Coincidente
Sin precio
Condición WIRED: El Desencadenante Es
Sin precio
WIRED Condición Negativa: Usuario NO tiene ítem de mano
Sin precio
Causante WIRED: Usuario ejecuta acción
5
WIRED Condición Negativa: Causante NO coincide
Sin precio
Condición WIRED: Usuario está realizando acción
Sin precio
Condición WIRED: Contador Coincidente
Sin precio
Condición WIRED: El Equipo Gana
Sin precio
Condición WIRED: Equipo Tiene Puntos
Sin precio
Efecto WIRED: Enviar Señal
Sin precio
Complemento WIRED: Movimientos Físicos
3
Baldosa Tenue Número
Sin precio
Complemento WIRED: Cancelar Animación de Movimiento
Sin precio
Causante WIRED: Hacer Clic en Furni
Sin precio
Causante WIRED: Recibir Señal
Sin precio
Causante WIRED: Cambia el Estado de los Furnis
Sin precio
Efecto WIRED: Establecer Altura de Furni
Sin precio
Condición WIRED: Altura de Furni Coincide
Sin precio
Baldosa Oscura Número
Sin precio
Antena Wired Pequeña
2
Complemento WIRED: Transportar Usuario
1
Antena Wired
2
Completemento WIRED: Límite de Ejecución
Sin precio
Baldosa Tenue
Sin precio
Baldosa Oscura
Sin precio
Selector Wired Personalizado
Sin precio
Efecto WIRED: Congelar Usuario
Sin precio
Efecto WIRED: Movimiento Furni Relativo
Sin precio
Causante WIRED: Efecto Repetición (Corto)
Sin precio
Condición WIRED: Dirección del Usuario
Sin precio
Efecto WIRED: Descongelar Usuario
Sin precio
Complemento WIRED: Tiempo de Animación
1
Selector WIRED: Usuarios en Área
Sin precio
Selector WIRED: Furnis desde Señal
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios por Nombre
Sin precio
Efecto WIRED: Mover Furni a Furni
3
Selector WIRED: Furni sobre Furni
Sin precio
Selector WIRED: Furni con Altura
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios en Grupo
Sin precio
Filtro WIRED: Filtrar a X Usuarios
Sin precio
Selector WIRED: Furni en Área
Sin precio
Selector WIRED: Furni por Tipo
Sin precio
Condición WIRED: Selector de Cantidad
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios con Ítem de mano
Sin precio
Selector WIRED: Furnis Seleccionados
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios desde Señal
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios por Acción
Sin precio
Efecto WIRED: Mover Furni a Usuario
4
Selector WIRED: Usuarios sobre Furni
Sin precio
Selector WIRED: Furnis Vecinos
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios por Tipo
Sin precio
Filtro WIRED: Filtrar a X Furni
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios en Equipo
Sin precio
Selector WIRED: Usuarios Vecinos
Sin precio
Control Furni Invisible
Sin precio
Anulador de Wired
Sin precio
Control Velocidad Roller
Sin precio
Stop Objeto de Mano
Sin precio
Condición WIRED: puede realizar movimientos
Sin precio
Causante WIRED: usuario hace clic en baldosa
Sin precio
Efecto WIRED: ajustar el tiempo del contador
Sin precio
Efecto WIRED inverso: enviar señal
Sin precio
Efecto WIRED inverso: apilar
Sin precio
Baldosa Silla Invisible
Sin precio
Bloque Invisible (no apilable, no pisable)
Sin precio
Bloque Invisible (apilable, pisable)
Sin precio
Baldosa Clic Invisible
4
Bloque Invisible (no apilable, pisable)
Sin precio
Oculta una zona
Sin precio